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¿Qué es un videojuego serio?

Es un videojuego cuyo propósito principal no es entretener, sino lograr un objetivo educativo, de entrenamiento o de cambio de comportamiento — el entretenimiento es el medio, no el fin. Esto lo distingue tanto de un juego comercial como de un curso digital tradicional: conserva la motivación del juego, pero se diseña y se evalúa contra un objetivo medible.

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Tipos de videojuegos serios

Según el objetivo que persiguen, suelen agruparse en:

N.º 01

Educativos

Enseñar un concepto

Refuerzan contenidos académicos o técnicos mediante mecánicas de práctica, repetición espaciada y retroalimentación inmediata.

N.º 02

Entrenamiento y simulación

Practicar una habilidad

Recrean un procedimiento o escenario real —operativo, de seguridad, de atención al cliente— para practicarlo sin el riesgo o el costo de hacerlo en la realidad.

N.º 03

Cambio de comportamiento

Salud y hábitos

Usan mecánicas de motivación y seguimiento de progreso para incentivar un hábito concreto a lo largo del tiempo.

N.º 04

Divulgación y marca

Comunicar jugando

Comunican un mensaje, un producto o una causa a través de una experiencia jugable memorable, en vez de un formato pasivo.

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Qué se entrega

  • Un prototipo o versión jugable del videojuego, en la plataforma acordada (web, móvil, escritorio).
  • Mecánicas de juego validadas contra el objetivo de aprendizaje o comportamiento definido.
  • Un informe de métricas de uso, progreso y resultados frente al objetivo planteado.
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Alcance según la plataforma y el objetivo

Un videojuego serio casual, pensado para una sesión corta en web o móvil, tiene un alcance de desarrollo distinto al de una simulación compleja con múltiples escenarios y seguimiento a largo plazo. El objetivo de aprendizaje o entrenamiento, el público y el dispositivo disponible son los que determinan cuánta profundidad de juego y de contenido tiene sentido construir.