El cuento
"Paradoja" es un relato de ciencia ficción construido alrededor de la paradoja de la información: cuando un agujero negro desaparece junto con la materia y la información de todo lo que cayó en él, parece estar violando el principio de conservación de la información; este relato explora lo que sucedería sí sus consecuencias se manifestaran en nuestras vidas. El proyecto toma esa idea como punto de partida narrativo, para enfrentar el insignificante aliento de nuestra existencia frente a la aplastante magnitud de la realidad que nos arrastra.
El formato: TV/Cine 3D con AR
En lugar de contarse como un cuento lineal, "Paradoja" se está desarrollando como un prototipo audiovisual en 3D potenciado con realidad aumentada — un formato exploratorio a medio camino entre el cine, el videojuego serio y la narrativa transmedia, donde quien lo experimenta no solo observa la historia, sino que interactúa con ella.
Qué se está construyendo
Este primer prototipo busca validar el concepto, no entregar una obra terminada:
Narrativa transmedia
El guion baseAdaptación del cuento a una estructura pensada para contarse a través de varios formatos y momentos de interacción.
Prototipo audiovisual 3D
TV/Cine 3DPrimera versión visual de escenas clave del cuento, producidas en tres dimensiones.
Capa de realidad aumentada
ARElementos del relato superpuestos sobre el espacio de quien lo experimenta, como parte de la narrativa.
Mecánica de interacción
Videojuego serioReglas de participación que convierten al espectador en parte activa de cómo se desarrolla la historia.
Estado del proyecto
El proyecto está en ejecución, en una fase que entrelaza el diseño con el desarrollo de assets y la organización de varias fuentes de información. Luego de terminar esta etapa inicial, se programarán algunas herramientas para la participación de todas las personas que quieran construir diferentes elementos y ramas de la historia.